|
Pentru început setaţi unitatea de măsurăCustomize | Units Setup | Metric | Centimeters
Construiţi un Chamfer Box cu dimensiunile ce corespund volumului dorit. Daţi valori şi numărului de segmente.
Pentru exemplificare am ales 1 litru volum, deci dimensiunile paralelipipedului de 9,5/6/20 cm.
| |
|
|
Urmează să modelăm orificiul recipientului.
Pentru aceasta vom desena pe viewport-ul Left jumătate din secţiunea acestuia cu ajutorul curbelor Spline (vezi imaginea, dreptunghiul albastru este desenat pentru ghidaj dimensional)
| |
|
|
Convert To:Editable Spline şi luaţi modul de selecţie Vertex. Acum din panoul cu parametri daţi clic pe butonul Filet şi arcuiţi unghiurile. Modelaţi forma.
| |
 |
|
|
Pentru a obţine un corp, rezultat în urma rotirii în jurul unei axe, va trebui să mutăm pivotul elementului. Astfel că vom activa Hierachy | Pivot | Affect Pivot Only iar cu ajutorul instrumentului Select and Move vom muta pivotul spre stânga.
Nu uitaţi să dezactivaţi butonul Affect Pivot Only după ce aţi efectuat mutarea pivotului.
| |
|
|
Urmaţi linia de comenzi Create | Modify | Modifier List | Lathe
La parametri, modificaţi numărul segmentelor. Urmează să faceţi alinierea cu elementul ce reprezintă corpul recipientului.
| |
|
|
Cu funcţia Boolean ->Union uniţi cele două corpuri geometrice.
| |
|
|
Urmează să sugerăm filetul pentru capac.
Pentru aceasta vom crea o spirală, urmând calea indicată în imagini.
Valorile date sunt doar pentru acest exemplu.
| |
|
|
Apelaţi din nou la funcţia Boolean | Union pentru a uni obiectele.
Aşa arată în acest moment recipientul nostru.
| |
|
|
***Deformările aplicate asupra obiectului au caracter descriptiv, neurmărind obţinerea unei forme prestabilite. În pricipal s-au folosit deformatorii FDD, Extrude, Bevel Pentru început - Convert To Editable Mesh şi alegerea modificatorului FDD3x3x3 urmând să luăm selectorul Control Points. Cu acesta în Top view vom selecta punctele din centru stânga ale FDD-ului. După un clic dreapta pe Select and Move vom da o valoare de deplasare spre dreapta de -0,5cm. Vom proceda la fel cu punctele din dreapta, dar vom da valoare pozitivă (0,5cm).
| |
|
Am dat doar ca exemplu acest deformator, în acest caz el nu este prea util deoarece deformează inclusiv gâtul recipientului. Recomand folositrea FDD-urilor cu număr sporit de puncte de control. Dacă alegeţi selecţia Lattice puteţi muta întreg deformatorul. |
|
|
Convert To Editable Mesh şi luăm selectorul Polygon cu ajutorul căruia selectăm o parte din poligoanele aflate pe faţa frontală, pe care le extrudem cu o valoare negativă.
| |
|
|
Apelaţi modificatorul FDD4x4x4 - Control Points şi operaţi deformările care vă mulţumesc. Puteţi apela dacă simţiţi nevoia, la FDD(box) unde puteţi stabili numărul punctelor de control.
După ce am ataşat un material (Shader-Strauss;Color value-87;Glossiness-72;Bump-30,map-Dent-strength 2,0) şi am adăugat în cadru două surse de lumină, iată rezultatul exerciţiului.
| |
|
|