|
| Modelarea unui scaun pentru birou | Rotilă
|
imaginea finală o poţi vedea
AICI
|
1. - Începem prin desenarea unei sfere cu raza de 1,5 cm. (dacă nu aveţi setată unitatea de măsură, faceţi acest lucru: Customize | Units Setup | Metric).
După un clic pe Zoom Extents All(dreapta jos) şi mai trebuie să daţi o valoare cuprinsă între 32 si 40 în căsuţa corespunzătoare segmentelor
2. - Faceţi o copie (selectaţi sfera cu Select and Move şi ţinând Shift apăsat daţi clic pe una din săgeţile selectorului, urmând ca din caseta Clone Option să optaţi pentru Copy
|
|
3.- Având una din sfere selectată daţi comanda Alt+Q pentru a izola selecţia pe care lucraţi.
Dacă activaţi viewportul Perspective şi apăsaţi tasta F4 veţi vizualiza segmentele sferei
| |
|
|
4. - Pe vederea laterală (viewport-ul Left daţi clic dreapta şi convertiţi obiectul la Editable Poly
| |
 |
|
|
5. - Alegeţi selectorul poligonal şi faceţi o selecţie ca în imagine.
| |
 |
|
|
6. - Urmează să extrudeţi aceste poligoane, alegând ca tip de extrudere Local Normal şi o înălţime de 0,2
| |
 |
|
|
7. - După ce închideţi caseta de izolare a selecţiei, desenaţi un cilindru cu raza de 0,571 şi având înălţimea de 1,9. Numărul feţelor: 32.
Poziţionaţi acest cilindru ca în imagine.
| |
 |
|
|