•   funcţia Array



      Desenaţi o curbă spline - Create | Shapes | Circle în viewport-ul Top, după care executaţi clic dreapta pe instrumentul Select and Move, iar în caseta Move Transform Type-In la Absolute World stabiliţi poziţia pivotului pe coordonatele 0,0,0.

    Închideîi fereastra şi ajustaţi raza cercului la 200 (diminsiunea este întâmplătoare).

    array

  •   funcţia Array



      Activaţi Snaps Toggle, după care cu Circle desenaţi o altă curbă, având centru pe vertexul din extremitatea dreaptă a primei curbe.

    Dezactivaţi Snaps Toggle urmând să stabiliţi o rază de 25

    array

  •   funcţia Array



      Apasaţi Hierarchy | Pivot | Affect Pivot Only după care cu ajutorul instrumentului de mutare trageţi pivotul spre origine.

    array
  • array

      funcţia Array



      Sau clic dreapta pe instrumentul de mutare şi poziţionaţi cu precizie pivotul.

  • array

      funcţia Array



      Din bara principală alegeţi Tools | Array complectând coordonatele de rotaţie

      Rotate - axa Z - 360,
      Array Dimension - Count - ID - 27

  • array

      funcţia Array



      Clic dreapta pe cercul rămas selectat (Circle02) convertiţi curba la o curbă editabilă .

      Acum de pe panoul cu modificatori la Geometry (în partea de jos) apăsaţi Attach Multiple, urmând să selectaţi toate cercurile - mai puţin Circle01 - şi să le ataşaţi, dar nu înainte de a alege tipul de selecţie - Spline


  •   funcţia Array



      Acum mai desenaţi un cerc în mijloc poziţionând pivotul pe origine.

    Attach şi clic pe Circle01.

    Din Modifier List alegeţi Extrude si daţi valoarea de extrudare - Amount - 2.

    array