Desenaţi o curbă spline - Create | Shapes | Circle în viewport-ul Top, după care executaţi clic dreapta pe instrumentul Select and Move, iar în caseta Move Transform Type-In la Absolute World stabiliţi poziţia pivotului pe coordonatele 0,0,0.
Închideîi fereastra şi ajustaţi raza cercului la 200 (diminsiunea este întâmplătoare).
Activaţi Snaps Toggle, după care cu Circle desenaţi o altă curbă, având centru pe vertexul din extremitatea dreaptă a primei curbe.
Dezactivaţi Snaps Toggle urmând să stabiliţi o rază de 25
Apasaţi Hierarchy | Pivot | Affect Pivot Only după care cu ajutorul instrumentului de mutare trageţi pivotul spre origine.
Sau clic dreapta pe instrumentul de mutare şi poziţionaţi cu precizie pivotul.
Din bara principală alegeţi Tools | Array complectând coordonatele de rotaţie
Rotate - axa Z - 360,
Array Dimension - Count - ID - 27
Clic dreapta pe cercul rămas selectat (Circle02) convertiţi curba la o curbă editabilă .
Acum de pe panoul cu modificatori la Geometry (în partea de jos) apăsaţi Attach Multiple, urmând să selectaţi toate cercurile - mai puţin Circle01 - şi să le ataşaţi, dar nu înainte de a alege tipul de selecţie - Spline
Acum mai desenaţi un cerc în mijloc poziţionând pivotul pe origine.
Attach şi clic pe Circle01.
Din Modifier List alegeţi Extrude si daţi valoarea de extrudare - Amount - 2.