• create

      Standard Primitives

      În pagina Create din bara principală de comenzi avem opţiunea Standard Primitives, sau le găsim pe panoul din partea dreaptă a ecranului.

    Parametri acestor corpuri pot fi modificaţi pe panoul cu modificatori, care apare ën partea dreaptă a ecranului. Astfel pot fi modificate cele trei dimensiuni spaţiale, precum şi numărul de sgmente care compun obiectul, aceste se vor dovedi foarte utile în momentul aplicării unor deformatori.

  • create

      Standard Primitives

      Aceleaşi primitive le putem gasi, fiind şi mult mai accesibile şi mai rapid de operat cu ele, se găsesc pe panoul din partea dreaptă a suprafeţei de lucru.

  • create

      Standard Primitives

      Cele zece corpuri geometrice standard ale programului.



      Urmează cîteva exemple.
  • create
  • create
    createcreate
  •   Boolean


      Pentru a crea corpuri complexe puteţi să uniţi două sau mai multe corpuri, le puteţi scădea unul din celălalt. Acest lucru este posibil apelând linia de comandă Create -> Compound -> Boolean.

    Desenaţi un cub şi o sferă. Având sfera selectată, selectaţi Boolean urmând să stabiliţi parametrii.

    Pozitionaţi sfera pe toate cele trei viewport-uri, astfel încât sfera să intersecteze cubul.

    createcreate
  •   Boolean


      Observaţi că acelaşi lucru se poate dace ş de pe panoul principal
    Acum alegeţi; Subtraction (A-B) şi efectuaţi clic pe butonul Pick Operand B. Având activă optiunea Move obiectul asupra căruia se operează va disparea.

    create
  • create




      Iată cele trei ipostaze de aplicare asupra alelorlaşi două obiecte.

  • create

      Extended Primitives

      În pagina Create din bara principală cu comenzi avem opţiunea Extended Primitives, sau le găsim pe panoul din partea dreaptă a ecranului.

  • create

      Extended Primitives

      Cele 13 corpuri geometrice.