Această metodă se bazaeză pe linii drepte sau curbe, definite de vertexuri (similare nodurilor din Corel Draw). Acestea au patru tipuri de control a tangentelor
- vertexuri netede (smooth), au aceiaşi curbă de o parte şi de alta a vertexului.
- vertexuri colţ (corner), tangentele formează un unghi.
- vertexuri Bezier, asemănătoare celor netede, doar că permit controlul tangentelor, modificarile fiind simetrice.
- vertexuri colţ Bezier, asemanatoare curbei Bezier, doar că tangentele sunt independente una de cealaltă.
Localizarea comenzilor pentru curbe spline, se află în bara cu pagini de comenzi şi pe panoul cu comenzi din partea dreaptă a ecranului.
Pentru început desenaţi o linie în viewport-ul Top. Selectaţi instrumentul Line după care execuaţi clic şi trageţi de el pe viewport.
Executaţi clic stânga în punctul în care doriţi să se termine linia, urmat de un clic dreapta pentru a termina desenarea, altfel se va continua desenarea unui alt segment.
Urmează să editaţi această cubă spline. Executaţi clic dreapta pe linia creată, pentru a o converti la o curbă editabilă. Alegeţi Convert To: | Convert to Editable Spline.
Având curba editabilă, urmează să alegeţi opţiunea de selecţie (din cele trei disponibile - vertex, segment, spline).
Acestea pot fi găsite fie dând clic dreapta pe curbă, alegând opţiunea, fie din panoul cu comenzi din partea dreaptă.
Dacă vom alege opţiunea de selecţie vertex avem posibilitatea de a alege unul dintre cele patru tipuri de vertexuri (linear, Smooth, Bezier si Bezier Corner), descrise anterior.
Accesul la aceste opţiuni se face din panoul de comenzi, parcurgând-ul în jos până la butonul Geometry, pe care-l vom expanda.
Selectând oricare din vertexurile curbei putem să alegem modul în care marcajele de manevră vor modifica curba.
Acestea mai pot fi găsite dând clic dreapta pe unul din vertexurile selectate.
Modificarea curbei spline prin mutarea capătului marcajului de manevră.
(încercaţi să faceţi modificări pe toate viewport-urile, în funcţie de axa pe care doriţi să se producă această modificare)
De pe panoul de comenzi din secţiunea Geometry alegeţi butonul Insert după care efectuaţi un clic pe curbă şi trageţi. În locul dorit daţi clic stânga urmat de clic dreapta.
Din fereastra apărută în urma unui clic dreapta pe curbă, dacă alegem Refine putem adăuga oricâte vertexuri considerăm că ne sunt necesare pentru a realiza desenul dorit.
Aceasta se face prin clic pe curbă în locul dorit după ce am selectat această optiune.
urmează un scurt exerciţiu
Desenaţi o curbă spline cu ajutorul vertexurilor şi a marcajelor de manevră.
Ceva asemănator cu cea din imagine.
În viewport-ul Left, undeva în apropierea curbei spline desenaţi un cerc având raza de 25 cm.
(dacă nu aveţi setate unitaţile de măsură, o puteţi face alegând din bara principală Costomize | Units Setup iar la secţiunea Display Unit Scale optaţi pentru Metric | Centimeters)
vezi pe pagina următoare
Selectaţi curba spline iar din bara principală alegeţi Create şi optaţi pentru comanda Compound şi daţi clic în caseta derulantă pe Loft.
În acest moment va apărea în panoul cu modificatori, butoanele cu parametrii tragerii.
După cum se vede în imagine trebuie să faceţi câteva setări. Şi anume:
bifaţi butonul radio de la Move, iar după ce expandaţi butonul Skin Parameters bifaţi check box-ul de la Optimize Shape si daţi o valoare mai mare la Path Steps (pentru a obţine o racordare mai fină)- de ex. 25.
Urmează să efectuaţi clic pe Get Shape după care având curba selectată mergeţi cu mouse-ul deasupra cercului (observaţi modificarea cursorului) şi daţi clic.
Daţi un clic pe Modify din panoul de comenzi şi observaţi că în panoul cu modificatori apare butonul Deformation. Activaţi butonul Scale şi va apărea caseta plutitoare Scale Deformation(X).
Daţi clic pe Insert Corner Point urmat de alt clic pe dreapta ce reprezintă obiectul, poziţionat aprox. la 6 unitaţi, repetaţi la 10; 90; 94 de unitaţi.
Acuma cu ajutorul instrumentului Move Control Point trageţi de punctele aflate la 10 şi 90 în jos cam 40 de unitaţi.
Cam aşa ar putea arăta desenul în acest moment.